1970年代と1980年代のアーケードビデオゲームを支える、さまざまな技術を紹介する書籍「伝説のアーケードゲームを支えた技術」が8/29に発売に!



“匠の技術”で振り返るビデオゲーム年代記 1971-1989!

というわけで今回ご紹介するのは、
1970年代と1980年代のアーケードビデオゲームを支える、
さまざまな技術を紹介する書籍「伝説のアーケードゲームを支えた技術」

こちらは、アーケードゲームのハードウェアとソフトウェアに関して
仕組みが面白い技術、ゲームの世界に進化をもたらした技術の中から、
いくつかを選んで取り上げて解説されている書籍とのこと。

どんな時代背景が各ゲームを生んだのかイメージしやすいように、
発売年ごとにゲームを紹介し、さらにその年に起こった出来事も
掲載されているそうです。

書籍の中身がAmazonの販売ページにて
少しだけ掲載されていましたので併せてご紹介させて頂きます!
『ガンファイト』のお話や…


世界で最初にポリゴンを使ったアーケードゲームのお話!


VCSのお話も興味あります!


図解もとてもわかり易く描かれているようです。

Amazonの販売ページには、
本書を読んでからゲームを遊んだときに、
「なるほど、この仕組みだから、こんな遊びが生まれるのか! 」
という発見をしていただけたら幸いです。
本書が、レトロゲーム、そして全てのゲームを
より楽しむきっかけになることを願っています。
とありましたが、なかなかこんな感じでゲームの技術や仕組みに関して
踏み込んで書かれている書籍は今まであまりなかったと思うので、
すごく気になりますね…!興味深い!

こちらの「伝説のアーケードゲームを支えた技術」
8月29日発売予定とのこと。
気になった方は、ぜひチェックしてみてくださいね!

via:伝説のアーケードゲームを支えた技術 | 松浦健一郎, 司ゆき |本 | 通販 | Amazon


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